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"shot_number": "Shot_025",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '慕白不曾得罪过其他人,我听下人说,洛宗主曾带走过慕白。' (语气平缓却步步紧逼) [SFX]: 风卷过碎石地的粗砺摩擦声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(中景)ROLE_@brliujiang 身体前倾,抛出
“下人传闻”作为最后的言语压制。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@brliujiang 双手依然摊开,但食指不自觉地勾起,眼神聚焦在洛风的后脑。(3s-7s) 说话间,他嘴角勾起一抹胜券在握的冷笑,故意在
“带走过”三个字上加重读音。(7s-10s) 语毕,他微微眯起眼,观察洛风背影是否有僵硬的反应。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 这种步步紧逼的语态,使他周围的燥热空气似乎更加凝滞。前方 ROLE_@dwsjsluofeng 听闻此言后,原本负在身后的手指轻轻勾动了一下,这是一个极其隐秘的信号,预示着猎物已经彻底上钩。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用中景(Medium Shot)侧拍。光影:强烈的顶光在碎石地上投下 ROLE_@brliujiang 扭曲的黑影。Cloth Simulation 模拟其长袍下摆因这种压抑气氛而产生的极其微小的震颤。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面右侧,面朝左方。ROLE_@dwsjsluofeng 的背影占据左侧边缘。状态:柳江神色阴冷,洛风维持负手。
环境:地表龟裂的碎石滩。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景为荒凉的远山轮廓。Scenario B:除此二人外空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"physics_simulation": ["cloth_simulation", "heat_haze"],
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"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Cel-shaded Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, smiling, crying, urban, grass, crowds, movement blur."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。