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"shot_number": "Shot_026",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: ROLE_@dwsjsluofeng 转身时长袍划破空气的清脆声,脚步踏碎石片的咔嚓声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(近景)ROLE_@dwsjsluofeng 转身面对柳江,露出一抹意味深长的笑容。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 身体以左脚为轴,优雅地180度转身。长袍下摆在空中划出一个完美的扇形。(4s-8s) 转身后,他直视 ROLE_@brliujiang,嘴角缓缓勾起一抹深不可测的弧度,眼神中透出一股玩味的笑意。(8s-10s) 眼神锁定,笑容收敛成一种极具智力压制感的姿态。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsluofeng 转身带动的气流直接吹乱了身前 ROLE_@brliujiang 的额发。柳江面对这突如其来的正面压迫,原本冷笑的表情瞬间凝固,身体不由自主地后撤了5厘米,喉结完成了一次深度的吞咽。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行弧形轨道拍摄(Arc Shot),从背影绕行至正面近景。Cloth Simulation 模拟长袍在旋转时的离心力扩张。Hair Physics 模拟洛风长发在转身后的飘落轨迹。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景正面。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中央,双手负后。
姿态:身体微向前倾5度,极具压迫感。状态:神采奕奕,皮肤如玉。衣物:青袍整洁,金丝边缘在阳光下闪烁。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@brliujiang 的侧脸作为前景模糊处理出现在画面边缘。背景是蓝天与碎石滩的交界线。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, angry, surprised, sweat, scars, blinking rapidly, back view."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。