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"shot_number": "Shot_030",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '(心声)上钩了。' (语气轻快且带着一丝嘲弄) [SFX]: 极其细微的、代表计谋得逞的清脆晶体音效。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(特写)ROLE_@dwsjsluofeng 的表情瞬间变化,眼神中透出伪装的怒火。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 的双目特写。原本平静的瞳孔瞬间紧缩,眼周肌肉猛地拉紧,形成愤怒的阴影。(3s-7s) 眉头紧锁,眼神中
“燃烧”起伪装的杀意,瞳孔中映射出柳江局促的倒影。(7s-10s) 这种愤怒在
镜头中停留,产生一种极强的戏剧爆发感,仿佛空气都因他的怒火而升温。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsluofeng 这种
“瞬间暴怒”的表情,直接导致了画面边缘的 ROLE_@brliujiang 的瞳孔因惊吓而骤缩。洛风眉宇间的细微动作,精准地传达出一种深藏多年的仇恨被点燃的错觉,完美欺骗了柳江的感知。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用大特写(Extreme Close-up),焦点在洛风的双眼。Raytracing 模拟眼球内复杂的伪装怒火反光。Skin Simulation 表现眉头紧锁时产生的深度鼻根纹。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为大特写。ROLE_@dwsjsluofeng 的眉眼占据画面。状态:眼神狠厉,杀气腾腾,额头因用力而微现青筋。衣物:青色领口在画面底部模糊可见。位置:站立于碎石滩中心。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
仅洛风眼部。背景完全虚化为焦外的明黄色荒野。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"lens_protocol": "100mm Macro Lens",
"film_look": "Cel-shaded Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra eyes, bad anatomy, text, watermark, logo, happy, calm, laughing, gentle, modern architecture."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。