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"shot_number": "Shot_037",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 空气剧烈震荡后的回响瞬间消失,转为死寂般的宁静,远方有微弱的风声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
(特效画面)空气中的扭曲波动瞬间消失,碎石停止颤抖。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 原本扭曲的空气如同水面归于平静,由于压强突变,地面尘埃产生一个微小的下沉压痕。(3s-7s) 悬浮的碎石瞬间垂直砸落在地,发出密集的敲击声。
镜头聚焦在一块碎石落地的瞬间。(7s-10s) 这种极静的转折在画面中产生强烈的心理落差感,光影恢复到碎石滩原本的刺眼状态。\n\n
物理耦合与情绪投影
威压的瞬间撤离,导致 ROLE_@brliujiang 的身体因惯性猛地向上弹动了一下,随即由于肌肉虚脱而摇摇欲坠。空气中的燥热气浪重新开始流动,ROLE_@dwsjsluofeng 负手立于平复的空间中心,衣摆在风中恢复了自然的垂落波动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用近地低角度(Ground-level Low Angle)。Fluid Dynamics 模拟扭曲波动的平复。Impact Physics 表现碎石落地的重力归位。Light Transitions 表现气压恢复后光影的清晰度回归。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为低角度近景。ROLE_@dwsjsluofeng 的双足站立于画面左侧,稳如泰山。ROLE_@brliujiang 的膝盖和双手支撑在画面右侧。状态:威压气场已清零。衣物:洛风青袍纹丝不乱,柳江灰袍沾满灰土。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
碎石滩地表留下了刚才威压冲击出的圆形轮廓。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。