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"shot_number": "Shot_008",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsliumubai : '师尊,这……' (声音沙哑,带着哭腔) [SFX]: 虚弱的喘息声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 茫然地抬头看向师尊,发出无助的疑问。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsliumubai 艰难地转动脖子,视线向上寻找目标。(3s-7s) 嘴唇颤抖着开合,吐出台词
“师尊,这……”,眉头纠结在一起,眼神中充满了乞求解释的渴望。(7s-10s) 话音落下后,他保持张嘴的呆滞状态,双手无力地从膝盖滑落到岩石表面。\n\n
物理耦合与情绪投影
双手滑落时,掌心摩擦岩石表面,带起微量的石粉。身体因为虚弱而微微摇晃。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为过肩
镜头(Over the Shoulder),越过 ROLE_@dwsjsliumubai 的肩膀(前景模糊)看向他仰视的方向,但随即切换为正面中景,展示他的窘迫。光影从侧面打来,在他脸上形成阴阳脸,突显内心的撕裂。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsliumubai 盘膝坐着,但脊背已经佝偻下来,不再挺直。面部全是汗水,左脸颊瘀伤颜色加深。衣衫湿透贴在身上。他抬头面朝左上方(设定师尊在左侧站立)。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 的下半身(白衣衣摆、长靴)出现在画面边缘背景中,静止不动,形成一种居高临下的压迫感。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
人迹罕至的荒山悬崖边缘,四周是连绵起伏的苍翠群山,远处云海翻腾,视野极度开阔。悬崖边缘突出一块巨大的风化灰白色岩石,是临时的落脚点。岩石表面粗糙,布满岁月的裂纹和风蚀痕迹,缝隙间生长着顽强的野草和斑驳青苔。地面是碎石与干枯杂草混合的荒地,草叶边缘有明显的赛璐璐描边风格。正午时分,阳光垂直射下,形成高对比度的硬光(Hard Light)。光照通透,阴影短促而锐利,色块分明,无过度渐变,强调经典动画的涂抹感。高空空气稀薄而透亮,微风持续吹拂,卷起少许草屑、花粉和流动的云气。画面呈现出一种明亮、开阔但略带荒凉的意境。经典90年代赛璐璐风格(Cel-Shaded),高饱和度的湛蓝天空与苍翠植被形成鲜明对比。线条硬朗,色彩分块明确,模拟高质量手绘动画的胶片颗粒感(Film Grain)。场景中除关键角色外,空无一人。高山之巅,绝无杂人。",
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