Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_01

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"shot_number": "Shot_011",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极速吸气声(Sharp Inhale)。心跳重击声(Thump)。耳鸣消退声。
严格遵守:无背景音乐,仅环境音与拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 的瞳孔在特写中瞬间放大,原本黯淡死寂的眼神重新聚焦,爆发出惊人的光彩。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 听到“龙血丹”时,ROLE_@dwsjsliumubai 低垂的眼睑猛地抬起。(3s-6s) 瞳孔极速收缩后放大(Anime Shock Reaction),眼中的高光点(Catchlight)从无到有,变得极其明亮。(6s-10s) 嘴巴微张,彻底被震惊定格,原本紧皱的眉头舒展开来。\n\n
物理耦合与情绪投影
震惊导致面部肌肉紧绷,汗水停止流淌。原本因痛苦而佝偻的脊背在画面外开始挺直(通过肩部线条变化暗示)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为大特写(Extreme Close Up),完全聚焦于 ROLE_@dwsjsliumubai 的双眼。背景采用 Zoom In (推镜头) 加上径向模糊(Radial Blur)效果,模拟视线聚焦的冲击感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为大特写。ROLE_@dwsjsliumubai 面部满是汗渍和灰尘,左脸颊瘀伤依旧。双眼圆睁,倒映着前方师尊手中白瓷瓶的影子。皮肤质感粗糙,带有赛璐璐风格的笔触。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景完全虚化,只剩下代表 ROLE_@dwsjsluofeng 白衣的模糊色块。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
人迹罕至的荒山悬崖边缘,四周是连绵起伏的苍翠群山,远处云海翻腾,视野极度开阔。悬崖边缘突出一块巨大的风化灰白色岩石,是临时的落脚点。岩石表面粗糙,布满岁月的裂纹和风蚀痕迹,缝隙间生长着顽强的野草和斑驳青苔。地面是碎石与干枯杂草混合的荒地,草叶边缘有明显的赛璐璐描边风格。正午时分,阳光垂直射下,形成高对比度的硬光(Hard Light)。光照通透,阴影短促而锐利,色块分明,无过度渐变,强调经典动画的涂抹感。高空空气稀薄而透亮,微风持续吹拂,卷起少许草屑、花粉和流动的云气。画面呈现出一种明亮、开阔但略带荒凉的意境。经典90年代赛璐璐风格(Cel-Shaded),高饱和度的湛蓝天空与苍翠植被形成鲜明对比。线条硬朗,色彩分块明确,模拟高质量手绘动画的胶片颗粒感(Film Grain)。场景中除关键角色外,空无一人。高山之巅,绝无杂人。",
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"film_look": "1990s Anime Cel Shaded"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, sleepy, dull eyes, crowded."
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