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"shot_number": "Shot_021",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsliumubai : '多谢师尊!' (感激涕零,声音哽咽) [SFX]: 膝盖重重跪地的闷响(Thud)。额头触碰岩石的声音。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 双膝重重跪地,随后上半身前伏,额头深深触碰地面,进行最高规格的叩首礼。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 身体(模糊轮廓)迅速下沉,双膝猛击地面,激起一圈高过头顶的尘土。(3s-7s) 上半身缓慢而坚定地俯下,背部线条(剪影)弯曲成恭敬的弧度。额头触地后保持静止,身体因激动而轻微颤抖。(7s-10s) 维持叩首姿态不动,表示深深的敬意。\n\n
物理耦合与情绪投影
跪地瞬间,地面岩石受到冲击,微小的碎石子向四周崩飞。叩首时,额头与地面接触点附近的尘土被呼出的气息吹动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用高角度俯拍(High Angle),强调人物的卑微与敬畏。使用 Impact Dust Effect (撞击烟尘) 增强动作力度。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为全景俯视。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中心下方,呈五体投地状。只能看到一个模糊的背影轮廓和散开的发丝(无色彩描述)。ROLE_@dwsjsluofeng(模糊轮廓)站立在画面上方前景。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 站立不动,接受跪拜。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
人迹罕至的荒山悬崖边缘,四周是连绵起伏的苍翠群山,远处云海翻腾,视野极度开阔。悬崖边缘突出一块巨大的风化灰白色岩石,是临时的落脚点。岩石表面粗糙,布满岁月的裂纹和风蚀痕迹,缝隙间生长着顽强的野草和斑驳青苔。地面是碎石与干枯杂草混合的荒地,草叶边缘有明显的赛璐璐描边风格。正午时分,阳光垂直射下,形成高对比度的硬光(Hard Light)。光照通透,阴影短促而锐利,色块分明,无过度渐变,强调经典动画的涂抹感。高空空气稀薄而透亮,微风持续吹拂,卷起少许草屑、花粉和流动的云气。画面呈现出一种明亮、开阔但略带荒凉的意境。经典90年代赛璐璐风格(Cel-Shaded),高饱和度的湛蓝天空与苍翠植被形成鲜明对比。线条硬朗,色彩分块明确,模拟高质量手绘动画的胶片颗粒感(Film Grain)。场景中除关键角色外,空无一人。高山之巅,绝无杂人。",
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