Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_023",

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"shot_number": "Shot_023",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 能量实体化的共鸣声。尖锐的破空准备声(Pre-launch sound)。
严格遵守:无背景音乐,仅环境音与拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
两人彻底化作两道耀眼的流光,脱离地面,准备冲天而起。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 包裹 ROLE_@dwsjsliumubai 的旋风收缩,将他变成一道金色的光柱。同时,ROLE_@dwsjsluofeng 的身体轮廓也开始发光、虚化,变成一道白色的光柱。(4s-7s) 两个人形完全消失,只剩下两团高亮度的能量体,悬浮在离地一米处,周围空间因能量聚集而扭曲。(7s-10s) 两团能量体开始拉长,头部指向天空,蓄势待发。\n\n
物理耦合与情绪投影
能量体的高亮光芒将整个悬崖顶部照得如同白昼,岩石表面反射着刺眼的光。地面的小草在能量场中瞬间枯萎碳化。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用全景(Full Shot)。使用 Overexposure (过曝) 和 Bloom Effect (光晕特效) 来表现能量的强大,模糊掉所有实体细节。强调赛璐璐风格的光效作画。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为全景。画面中心是两团正在变形的光辉(一金一白),已经没有人类形态。背景是原来的悬崖场景,但被强光照亮。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
角色已实体化为光效。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
人迹罕至的荒山悬崖边缘,四周是连绵起伏的苍翠群山,远处云海翻腾,视野极度开阔。悬崖边缘突出一块巨大的风化灰白色岩石,是临时的落脚点。岩石表面粗糙,布满岁月的裂纹和风蚀痕迹,缝隙间生长着顽强的野草和斑驳青苔。地面是碎石与干枯杂草混合的荒地,草叶边缘有明显的赛璐璐描边风格。正午时分,阳光垂直射下,形成高对比度的硬光(Hard Light)。光照通透,阴影短促而锐利,色块分明,无过度渐变,强调经典动画的涂抹感。高空空气稀薄而透亮,微风持续吹拂,卷起少许草屑、花粉和流动的云气。画面呈现出一种明亮、开阔但略带荒凉的意境。经典90年代赛璐璐风格(Cel-Shaded),高饱和度的湛蓝天空与苍翠植被形成鲜明对比。线条硬朗,色彩分块明确,模拟高质量手绘动画的胶片颗粒感(Film Grain)。场景中除关键角色外,空无一人。高山之巅,绝无杂人。",
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