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"shot_number": "Shot_025",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsyecheng (OS/独白) : '王阳……下次生死战,我绝不会输!' (咬牙切齿,呼吸沉重) [SFX]: 拳头猛烈击打木桩的闷响(Thud)。汗水滴落的啪嗒声。沉重的喘息声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsyecheng 在夕阳的剪影中挥汗如雨,一记重拳狠狠击碎面前的训练木桩,木屑四溅。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 侧面剪影展示 ROLE_@dwsjsyecheng 快速而有节奏的击打动作,每一拳都伴随着背部肌肉线条的剧烈收缩与舒张。(4s-7s) 蓄力,动作瞬间停顿,随后爆发性地挥出一记重拳。木桩应声炸裂。(7s-10s) 保持出拳后的随动姿态,胸廓剧烈起伏,汗水如雨般从下巴滴落。\n\n
物理耦合与情绪投影
击打瞬间,木桩爆裂产生的碎片划过空气。汗水因为撞击的震动而从皮肤表面飞溅出去(Sweat Splash),在夕阳下形成金色的颗粒。地面上的尘土随着脚步移动而扬起。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用中景(Medium Shot)侧逆光拍摄。利用夕阳制造强烈的 Silhouette (剪影) 效果,完全隐藏面部和身体细节,只强调力量感和肌肉轮廓。Lens Flare (
镜头光斑) 增强黄昏氛围。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsyecheng 位于画面左侧,面向右侧木桩。处于高强度的运动状态。光线来自画面左后方,将人物勾勒成黑色的剪影。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无其他角色。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗后山的露天练武场。地面铺着厚实的黄土,边缘杂草丛生。场地中央竖立着几根斑驳的训练木桩,表面布满拳印和凹痕。远处是连绵的群山轮廓。时间是黄昏时分,夕阳如血,悬挂在山巅,投射出极低角度的暖红色光线(Warm Red Light)。长长的影子被拉得几乎变形。空气中弥漫着燥热和尘土的味道。色彩呈现高对比度的红黑双色调,强调赛璐璐风格的硬朗阴影。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "explosive",
"physics_simulation": ["wood_splinters", "sweat_particles", "dust_kickup"],
"camera_movement": "Quick Dolly In on Impact",
"lens_protocol": "85mm Telephoto Lens",
"film_look": "1990s Anime Sunset Silhouette"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, crowded."
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