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"shot_number": "Shot_030",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang (OS) : '让你们跟着他,除了监视之外,还要保护……' (声音忽远忽近,在大厅回荡) [SFX]: 衣物摩擦的细微声响。牙齿打颤的格格声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
数名仆从把头埋得更低,身体僵硬,像鹌鹑一样缩成一团,瑟瑟发抖。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-10s) 这是一个群体反应
镜头。一排黑色的人影(仆从)站立在阴影中。听到训斥声,他们的头部集体下沉(低头动作),肩膀紧缩。其中一人的双腿在明显的颤抖(Leg Shake)。\n\n
物理耦合与情绪投影
恐惧导致他们的呼吸变得急促,胸廓起伏不一。地面的倒影中,可以看到他们颤抖的身姿。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用高角度俯拍(High Angle),如同上帝视角审视蝼蚁。光线从侧后方打来,只勾勒出他们的脊背轮廓(Rim Light)。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为全景。ROLE_Servants 排成一排,位于画面中央。每个人都保持低头垂手的卑微姿态。没有任何面部细节,只有漆黑的剪影。背景是模糊的黑暗地砖。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@brliujiang 的影子投射在仆从们身前的地面上,巨大的影子笼罩着他们,形成视觉压迫。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
王城柳家府邸深处的一座秘密议事偏厅。空间封闭且狭长,四壁挂着厚重的深色帷幔,隔绝了外界一切声音。厅内陈设古旧沉重,以深色硬木家具为主。地面铺着打磨得极光的黑石地砖,能模糊倒映出人影。主座是一把宽大的太师椅,扶手被盘得油亮。空气中弥漫着陈旧木头和灯油燃烧的气味。单一主光源设定。仅在主座旁有一盏孤灯(或炭火盆),形成强烈的底光(Bottom Light)和侧逆光。光线无法照亮整个房间,大片区域处于死寂的黑色阴影中。明暗交界线(Terminator Line)极其锐利,营造出一种阴森、压抑的恐怖片氛围。空气凝滞,几乎不流动。光束中偶尔有微尘缓缓下沉。压抑感极强,仿佛空气都变得粘稠。主色调为黑色与深红色的结合。灯光呈现暗淡的橘红色,阴影则是纯粹的黑色。高对比度,低饱和度。场景中除关键角色(柳江与几名仆从)外,空无一人。密室重地,闲人免进。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, bright lighting, crowded."
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