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"shot_number": "Shot_031",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '你们在云城没得罪人吧?' (语气转为阴冷,压低) [SFX]: 缓慢沉重的脚步声(Step... Step...)。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@brliujiang 缓缓站起,踱步至光影交界处,眼神(仅高光)在黑暗中闪烁寒光。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 主座上的黑色轮廓慢慢站直,身高显得异常高大。(4s-8s) 迈步向前,从黑暗深处走进微弱的光圈边缘。每一步都走得很慢,充满压迫感。(8s-10s) 停步,侧脸对着
镜头,唯一可见的是眼睛位置的一点寒光(Catchlight)和拇指上偶尔反光的玉扳指。\n\n
物理耦合与情绪投影
脚步落下时,寂静的大厅内没有回声(吸音环境),反而更显压抑。身体移动带动的气流让近处的烛火再次摇曳。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用跟拍(Tracking Shot)加推
镜头(Dolly In)。焦点锁定在他大拇指上转动的扳指(特写)和隐约的侧脸轮廓上。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面右侧三分之一处。站立姿态,身体侧向。完全剪影化处理,无衣着细节。拇指上的扳指是画面中最亮的点。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
仆从们的模糊身影在背景深处不敢动弹。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
王城柳家府邸深处的一座秘密议事偏厅。空间封闭且狭长,四壁挂着厚重的深色帷幔,隔绝了外界一切声音。厅内陈设古旧沉重,以深色硬木家具为主。地面铺着打磨得极光的黑石地砖,能模糊倒映出人影。主座是一把宽大的太师椅,扶手被盘得油亮。空气中弥漫着陈旧木头和灯油燃烧的气味。单一主光源设定。仅在主座旁有一盏孤灯(或炭火盆),形成强烈的底光(Bottom Light)和侧逆光。光线无法照亮整个房间,大片区域处于死寂的黑色阴影中。明暗交界线(Terminator Line)极其锐利,营造出一种阴森、压抑的恐怖片氛围。空气凝滞,几乎不流动。光束中偶尔有微尘缓缓下沉。压抑感极强,仿佛空气都变得粘稠。主色调为黑色与深红色的结合。灯光呈现暗淡的橘红色,阴影则是纯粹的黑色。高对比度,低饱和度。场景中除关键角色(柳江与几名仆从)外,空无一人。密室重地,闲人免进。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, bright lighting, crowded."
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