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"shot_number": "Shot_039",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_Servant_A : '大长老,小的去叫门。' (恭敬,讨好) [SFX]: 拍打衣物灰尘的噗噗声。脚步声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
尘埃渐渐散去,露出两个黑色的剪影。ROLE_@brliujiang 抬手整理衣襟(动作),神色傲然。仆从在一旁躬身请示。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 浓尘变薄,显露出两个站立的人形轮廓。左侧高大者(ROLE_@brliujiang)慢条斯理地拂去肩头的灰尘。(4s-7s) 右侧矮小者(仆从)弯腰行礼,动作卑微。(7s-10s) ROLE_@brliujiang 微微颔首(仅头部轮廓动作),示意许可。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 周身仿佛有无形的气场,让周围的残余烟尘无法靠近。阳光从背后的尘埃中射出,形成丁达尔光束(God Rays),将两人勾勒成边缘发光的剪影。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot)。利用 Backlighting (逆光) 隐藏所有衣着和外貌细节,只强调
“强者”与
“仆从”的体态对比。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面左侧,挺拔站立。仆从位于右侧。背景是逐渐清晰的山门牌坊。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无其他角色。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗巍峨却显破败的山门入口。巨大的石质牌坊矗立在山道尽头,石材表面布满风化的蚀痕和青苔,显示出宗门的没落。山门后是蜿蜒向上的长阶,通往云雾深处。地面是碎裂的青石板,缝隙间长满杂草。牌坊立柱上有剥落的朱漆和深深刻痕。周围散布着枯黄的落叶。日间正午,阳光强烈直射,形成高对比度的硬光(Hard Light)。阴影短而深黑。强烈的阳光在石板上产生耀眼的反光,同时也让处于背光处的人物呈现完美的剪影效果。空气干燥,微风卷起地面的黄土和枯叶,形成一种萧瑟、肃杀的氛围。落地时会有剧烈的扬尘。以苍黄(土地/枯草)和青灰(石材)为主色调,天空是高饱和度的动漫蓝。画面风格强调赛璐璐动画的明快线条与硬朗色块。场景中除关键角色(柳江主仆、福伯)外,空无一人。宗门清冷,无人看守。",
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