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"shot_number": "Shot_042",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_Servant_A : '让你们宗主出来,我家长老找他!' (嚣张,鼻孔朝天) [SFX]: 唾沫横飞的声音。脚掌碾压地面的摩擦声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
仆从下巴高高扬起,用大拇指指着身后的方向,身体前倾,姿态极其傲慢。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 仆从的黑色剪影向前逼近一步,侵入福伯的安全距离。(3s-7s) 头部轮廓剧烈晃动(说话动作),一只手叉腰,另一只手在空中指指点点。(7s-10s) 动作定格在昂首挺胸的姿势,仿佛在等待对方的惶恐反应。\n\n
物理耦合与情绪投影
仆从说话时,唾沫星子(高光粒子)在逆光中清晰可见。脚下的动作碾碎了一片枯叶(Crunch)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用低角度仰拍(Low Angle)仆从的背影和侧脸。利用夸张的透视(Forced Perspective)让仆从显得比实际高大,象征其狐假虎威的气焰。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为近景。仆从位于画面前景左侧,侧身剪影。ROLE_@dwsjsfubo 在背景门内,保持如山般的静止。ROLE_@brliujiang 在远景模糊可见。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
所有角色在场。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗巍峨却显破败的山门入口。巨大的石质牌坊矗立在山道尽头,石材表面布满风化的蚀痕和青苔,显示出宗门的没落。山门后是蜿蜒向上的长阶,通往云雾深处。地面是碎裂的青石板,缝隙间长满杂草。牌坊立柱上有剥落的朱漆和深深刻痕。周围散布着枯黄的落叶。日间正午,阳光强烈直射,形成高对比度的硬光(Hard Light)。阴影短而深黑。强烈的阳光在石板上产生耀眼的反光,同时也让处于背光处的人物呈现完美的剪影效果。空气干燥,微风卷起地面的黄土和枯叶,形成一种萧瑟、肃杀的氛围。落地时会有剧烈的扬尘。以苍黄(土地/枯草)和青灰(石材)为主色调,天空是高饱和度的动漫蓝。画面风格强调赛璐璐动画的明快线条与硬朗色块。场景中除关键角色(柳江主仆、福伯)外,空无一人。宗门清冷,无人看守。",
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