Sora提示词:SON{ "shot_number": "Shot_02

SON
{
"shot_number": "Shot_024",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 沉重的叹息声,木椅受重力压下的轻微嘎吱声,脚步摩擦石板的声音。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 叹了口气,走到对面的椅子旁坐下,双手紧紧交握。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 垂头重重叹气,脚步沉重走向侧方座椅。(3s-7s) 角色入座,身体因心事重重而前倾,双手十指由于焦虑而用力交缠。(7s-10s) 低头盯着石板接缝,指节因用力泛白,眉头紧锁成川字。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyexiao 坐下时,腰间官印碰撞扶手。ROLE_@dwsjsluofeng 保持前倾姿态,目光随对方移动而冷冷转动。香炉烟雾受走动气流影响产生横向波纹。\n\n
技术运镜与物理仿真
中景(Medium Shot)。Dolly Track平滑横移跟随。Cloth Simulation模拟入座时袍服下摆散开。Particle Effects表现尘埃在金光中的紊乱分布。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
中景镜头。ROLE_@dwsyexiao 位于右侧,前倾坐姿。姿态:双手紧握。状态:额头有干涸汗痕,面色晦暗,衣襟凌乱。ROLE_@dwsjsluofeng 位于左侧注视对方。背景为殿内高大影壁。通过描述确保视觉一致。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 在左侧近景位。Scenario B:大殿深处阴影厚重,除二人外空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
叶家宗主殿。殿宇为宏伟的砖木结构,充满了古朴的家族底蕴。建筑内部高耸,横梁可见精细的云纹浮雕。地面铺设黑色磨砂石板,接缝处严密且带有岁月磨损的圆润感。室内香炉中青烟袅绕,丝丝垂直向上后随微风消散。殿外是深红色的长廊,廊柱漆面有轻微的龟裂纹。时间为申时午后,阳光呈现浓郁的橘黄色,以45度角从侧窗射入,形成清晰的丁达尔现象,光束中尘埃飞舞。主调为怀旧的赛璐璐风格,高反差。背景长廊处偶有 ROLE_家丁 走动,形成 Scenario A(背景层)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["cloth_simulation", "particle_effects"],
"camera_movement": "Dolly Track",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, bright lighting, happy, smiling, energetic, modern elements."
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