Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

{
"shot_number": "Shot_023",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '只是什么?' (语气平稳,带有一种穿透人心的探询感)
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 身体微微前倾,目光敏锐地探询 ROLE_@dwsyexiao。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 上身离开椅背,向前方缓慢倾斜,双手交叠在膝盖。(3s-7s) 角色开口,双眼锁定对方,瞳孔收缩流露出锐利感。(7s-10s) 保持前倾姿态,眼神在斜射光下闪烁着探究的光芒,等待对方回应。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 前倾时,身后的长发随动作轻轻晃动(Hair Physics)。ROLE_@dwsyexiao 在这股视线压力下,肩膀下意识向内收缩,手指抓紧了袍袖。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。Slow Push-In 模拟视线聚焦。光影:伦勃朗布光,斜光在脸部形成明确三角光斑。Cloth Simulation表现肩部衣料受拉伸的物理质感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
特写镜头。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心。姿态:上半身前倾。状态:面容白皙冷峻,眼神锐利。衣着一尘不染。背景为昏暗的大殿背景。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsyexiao 位于视角边缘,仅现虚化轮廓。Scenario B:室内光影斑驳。无他人干扰。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
叶家宗主殿。殿宇为宏伟的砖木结构,充满了古朴的家族底蕴。建筑内部高耸,横梁可见精细的云纹浮雕。地面铺设黑色磨砂石板,接缝处严密且带有岁月磨损的圆润感。室内香炉中青烟袅绕,丝丝垂直向上后随微风消散。殿外是深红色的长廊,廊柱漆面有轻微的龟裂纹。时间为申时午后,阳光呈现浓郁的橘黄色,以45度角从侧窗射入,形成清晰的丁达尔现象,光束中尘埃飞舞。主调为怀旧的赛璐璐风格,高反差。背景长廊处偶有 ROLE_家丁 走动,形成 Scenario A(背景层)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["hair_physics", "cloth_simulation"],
"camera_movement": "Slow Push-In",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, warm colors, modern elements, smiling, laughing, messy hair."
}
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