Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_04

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"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_Servant_A : '小宗主居然有这么大架子!你可知道我家长老是谁?' (尖利,恼羞成怒) [SFX]: 拳头捏紧的骨节声。急促的呼吸声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
仆从被无视后恼羞成怒,一步逼近,挥舞拳头进行威胁。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 仆从的剪影显出明显的“炸毛”状态,肩膀耸起,头部前探。(3s-6s) 向前跨出一步,几乎贴到福伯脸上。一只手握拳高举,仿佛要打人。(6s-10s) 保持威胁姿态,身体因为愤怒而剧烈颤抖,唾沫星子再次飞溅。\n\n
物理耦合与情绪投影
仆从的激烈动作搅动了门前的尘土。他的影子投射在福伯身上,试图吞噬福伯,但福伯的轮廓依旧稳如泰山。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用侧面特写(Profile Close Up)。两人的剪影形成极近的对峙。左侧是躁动的仆从,右侧是静止的福伯。利用 High Contrast (高反差) 强调张力。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为近景特写。两人面对面。仆从身体前倾,福伯直立。完全剪影化。背景是强烈的光晕。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
无其他角色进入特写框。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗巍峨却显破败的山门入口。巨大的石质牌坊矗立在山道尽头,石材表面布满风化的蚀痕和青苔,显示出宗门的没落。山门后是蜿蜒向上的长阶,通往云雾深处。地面是碎裂的青石板,缝隙间长满杂草。牌坊立柱上有剥落的朱漆和深深刻痕。周围散布着枯黄的落叶。日间正午,阳光强烈直射,形成高对比度的硬光(Hard Light)。阴影短而深黑。强烈的阳光在石板上产生耀眼的反光,同时也让处于背光处的人物呈现完美的剪影效果。空气干燥,微风卷起地面的黄土和枯叶,形成一种萧瑟、肃杀的氛围。落地时会有剧烈的扬尘。以苍黄(土地/枯草)和青灰(石材)为主色调,天空是高饱和度的动漫蓝。画面风格强调赛璐璐动画的明快线条与硬朗色块。场景中除关键角色(柳江主仆、福伯)外,空无一人。宗门清冷,无人看守。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, crowded."
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