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"shot_number": "Shot_039",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '有!洛宗主有所不知,我也打算对付柳渊。' (语气由于急切而颤抖,带着某种孤注一掷的疯狂) [SFX]: 柳江由于急切而产生的碎石摩擦脚步声。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
▲ 移动:ROLE_@brliujiang 向前急走两步,急切地向洛风解释。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@brliujiang 顾不得擦拭汗水,连爬带起向前抢进两步。(3s-7s) 他双手由于激动而胡乱挥舞。说出
“对付柳渊”时,脸上的讨好瞬间被一种扭曲的阴狠取代。(7s-10s) 他死死盯着洛风的反应,由于用力过度,嘴角泛起微小的白色泡沫。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 的急促脚步在地面磨出刺耳的沙沙声。洛风面对其逼近,身体连一根睫毛都没有颤动,这种绝对的静止逼迫柳江不得不停在距离洛风三步远的位置,神态显得异常卑琐且狰狞。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行跟拍(Tracking Shot),从中景转近景。Particle Effects 表现其脚步带起的黄色尘埃。Cloth Simulation 模拟其凌乱长袍随急走动作的晃动。Skin Simulation 表现其额头由于激动而暴起的血管纹理。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景跟拍。ROLE_@brliujiang 位于画面右侧,正朝左侧的洛风移动。
姿态:上身高度弯曲,双手呈抓挠状。状态:满脸汗迹,表情狰狞。衣物:长袍领口被汗水浸湿,颜色变深。位置:碎石滩边缘,面向洛风。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 的局部侧脸在左侧前景作为遮挡。背景是焦外的荒野杂草。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, calm face, standing still, distance between characters, modern elements."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。