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"shot_number": "Shot_045",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '退下!' (威严喝止) [Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '劳烦通报一声,就说王城柳家大长老求见。' (语气突变为温和、谦卑) [SFX]: 急促的脚步声停止。拱手行礼的衣袖摩擦声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声与环境音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@brliujiang 的巨大剪影从后方切入,伸手拦下暴躁的仆从,随后向 ROLE_@dwsjsfubo 拱手行礼,姿态瞬间从傲慢转为谦卑。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 画面左侧,仆从正欲挥拳。ROLE_@brliujiang 的手臂(黑色色块)突然横亘在
镜头前,动作有力而决断。(3s-6s) 仆从惊恐退后。ROLE_@brliujiang 向前迈出一步,双手在身前合拢,身体微微前倾,做出标准的拱手礼。(6s-10s) 保持行礼姿态,头部轮廓微垂,显得彬彬有礼。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 介入时带动的气流强行吹散了仆从激起的尘土。原本压迫性的巨大影子随着他的弯腰动作而收缩,变得不再具有攻击性(伪装)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot)侧拍。捕捉三人位置关系。利用 Backlighting (逆光) 将三人处理为剪影。重点表现 ROLE_@brliujiang 体态的戏剧性转变。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@brliujiang 位于画面中心,身形高大但姿态谦恭。仆从在左侧瑟缩。ROLE_@dwsjsfubo 在右侧静立。全员均为黑色剪影,边缘泛着金光。背景是明亮的山门。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
所有角色在场。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
玄天宗巍峨却显破败的山门入口。巨大的石质牌坊矗立在山道尽头,石材表面布满风化的蚀痕和青苔,显示出宗门的没落。山门后是蜿蜒向上的长阶,通往云雾深处。地面是碎裂的青石板,缝隙间长满杂草。牌坊立柱上有剥落的朱漆和深深刻痕。周围散布着枯黄的落叶。日间正午,阳光强烈直射,形成高对比度的硬光(Hard Light)。阴影短而深黑。强烈的阳光在石板上产生耀眼的反光,同时也让处于背光处的人物呈现完美的剪影效果。空气干燥,微风卷起地面的黄土和枯叶,形成一种萧瑟、肃杀的氛围。落地时会有剧烈的扬尘。以苍黄(土地/枯草)和青灰(石材)为主色调,天空是高饱和度的动漫蓝。画面风格强调赛璐璐动画的明快线条与硬朗色块。场景中除关键角色(柳江主仆、福伯)外,空无一人。宗门清冷,无人看守。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d render, photorealistic, specific clothing details, facial features detailed description, hair color, skin color, crowded."
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