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"shot_number": "Shot_045",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '柳慕白现在应该在洛宗主宗门吧?' (语气中带着一丝确信的阴冷) [SFX]: 极其微弱的砂石颗粒受灵力感应而产生的轻微震颤。
严格遵守:不要背景环境音乐。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
(近景)ROLE_@brliujiang 停下踱步,双眼死死盯着洛风,询问柳慕白的下落。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@brliujiang 停住身形,其脖颈处的皮肤因紧绷显现出清晰的筋络纹理。(3s-7s) 说话间,他微微扬起布满细汗的下巴,嘴角由于自以为是的掌控感而轻微抽动。(7s-10s) 他的瞳孔由于对
“忠诚蛊”的感应而产生一种病态的微光,眼神在洛风脸上疯狂扫视。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 这种狂热的眼神,直接导致了其周围燥热的空气产生了一种极其微小的螺旋波动。ROLE_@dwsjsluofeng 面对这份挑衅,面部轮廓在刺眼的阳光下如冰雕般纹丝不动,仅通过瞳孔的深邃化传达出对猎物的漠视。两人之间的空间似乎因这种敌意而发生了视觉上的挤压。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用近景(Close-up)
镜头。光影:极高对比度的侧光刻画出柳江额头因狂热而跳动的血管。Skin Simulation 表现出其面部潮湿的汗液折射感。Raytracing 模拟眼球内部对荒野高光的复杂折射。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景。ROLE_@brliujiang 位于画面右侧,面向左侧。
姿态:身体前倾,重心下移,双手负于身后。状态:神色癫狂,眼周布满血丝。背景是热浪滚滚的碎石滩地平线。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
视锥内仅有 ROLE_@brliujiang。场景除其外空无一人。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
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} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。