Sora提示词:JSON{ "shot_number": "Sho

JSON
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"shot_number": "Shot_030",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyexiao : '我身为这云城之主,理应查明此事,可我能力有限,查了几个月,却还是无迹可寻。' (语气自责,沉重叹息) [SFX]: 手掌摊开时与空气摩擦的细微声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 摊开双手,手掌微微颤抖,眼神充满自责。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 慢慢抬起双手向外摊开,手心向上,指尖呈现明显震颤。(3s-7s) 角色说出“无迹可寻”时,眼神避开洛风,低头看掌心。(7s-10s) 维持僵硬摊手姿势,夕阳余晖打在侧脸,更显苍老无助。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyexiao 摊手时,由于用力导致手背青筋突起。坐在对面的 ROLE_@dwsjsluofeng 眼神愈发凝重,身体由放松姿态缓慢回正。\n\n
技术运镜与物理仿真
特写(Close Up)。焦点从角色面部缓慢拉到其颤抖手掌(Rack Focus)。光影:暖橘斜光强调皮肤纹理。Particle Effects模拟周身凝重尘埃起伏。Cloth Simulation模拟袖口滑落。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
特写镜头。ROLE_@dwsyexiao 位于画面中央。姿态:双臂平举摊开,手掌颤抖。状态:眼神黯淡,嘴角下拉。袍服领口堆叠。背景为虚化红漆柱。无外伤描述。通过描述确保视觉连续。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
聚焦叶啸心理。Scenario B:大殿内部无他人,光影横斜,空间宏大冷清。无其他干扰。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
叶家宗主殿。殿宇为宏伟的砖木结构,充满了古朴的家族底蕴。建筑内部高耸,横梁可见精细的云纹浮雕。地面铺设黑色磨砂石板,接缝处严密且带有岁月磨损的圆润感。室内香炉中青烟袅绕,丝丝垂直向上后随微风消散。殿外是深红色的长廊,廊柱漆面有轻微的龟裂纹。时间为申时午后,阳光呈现浓郁的橘黄色,以45度角从侧窗射入,形成清晰的丁达尔现象,光束中尘埃飞舞。主调为怀旧的赛璐璐风格,高反差。背景长廊处偶有 ROLE_家丁 走动,形成 Scenario A(背景层)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["particle_effects", "cloth_simulation"],
"camera_movement": "Rack Focus",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, bright lighting, happy, smiling, confident, energetic."
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