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"shot_number": "Shot_031",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyexiao : '所以前几日我去了玄天宗,想恳求洛宗主帮忙看看。' (语带迫切哀求) [SFX]: 袍袖在椅子扶手上摩擦的吱呀声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 身体进一步前探,眼神充满哀求望向 ROLE_@dwsjsluofeng。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 收回双手,死死抠住木质扶手。(3s-7s) 说出
“恳求”二字时,上半身倾出座椅,眼睛睁大,瞳孔中映出对方冷峻倒影。(7s-10s) 屏住呼吸维持紧绷姿态,额头皱纹深刻,等待裁决。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyexiao 抠住扶手时,木质发出极其轻微吱呀声。ROLE_@dwsjsluofeng 眉心彻底蹙起,原本靠着的背部完全离开椅背,展现出严峻气场。\n\n
技术运镜与物理仿真
近景(Medium Close Up)。Slow Dolly In 向构图中心推入。光影:夕阳将两人分割在明暗两端。Volumetric Lighting增强肃杀。Cloth Simulation表现指节抠住布料的压力。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
近景
镜头。ROLE_@dwsyexiao 位于画面右侧,极度前倾。
姿态:双手紧扣扶手,指节发白。状态:皮肤紧绷,眼神热切。袍服凌乱。背景为昏暗大殿。无记忆依赖,独立描述。通过描述确保视觉连续。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 位于左侧,半身入画,身体离开椅背。Scenario B:场景无他人干扰。空气尘埃凝固。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
叶家宗主殿。殿宇为宏伟的砖木结构,充满了古朴的家族底蕴。建筑内部高耸,横梁可见精细的云纹浮雕。地面铺设黑色磨砂石板,接缝处严密且带有岁月磨损的圆润感。室内香炉中青烟袅绕,丝丝垂直向上后随微风消散。殿外是深红色的长廊,廊柱漆面有轻微的龟裂纹。时间为申时午后,阳光呈现浓郁的橘黄色,以45度角从侧窗射入,形成清晰的丁达尔现象,光束中尘埃飞舞。主调为怀旧的赛璐璐风格,高反差。背景长廊处偶有 ROLE_家丁 走动,形成 Scenario A(背景层)。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "cloth_simulation"],
"camera_movement": "Slow Dolly In",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, bright lighting, cheerful, modern elements, smiling."