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"shot_number": "Shot_033",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '妖王殿是人贩子总部,下面有许多分布在各城的堂口。' (语气冷静,带有解构真相的穿透力) [SFX]: 洛风在木质地板上轻微挪动脚步的吱呀声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 站在高台,双手向两侧微张,向众人揭示妖王殿的本质。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 眼神犀利地掠过下方人群,右手食指指向地面,模拟勾画地图的动作。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 缓缓开口,语气沉稳,说到
“堂口”时,眉头微微一挑,眼神中闪过一丝厌恶。(7s-10s) 说话结束,ROLE_@dwsjsluofeng 将手收回负于身后,身体稳如泰山,观察众人的反应。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 说出
“人贩子总部”时,台下的 ROLE_@dwsyexiao 肩膀猛地向上一耸,呼吸节奏瞬间变得紊乱。周围的 ROLE_叶家强者 们脸上浮现出由惊讶转为极度愤慨的神情,几名家臣的手指不自觉地扣紧了腰间的剑鞘,发出微弱的金属摩擦声。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行中景(Medium Shot)固定
镜头。光影保持神圣的侧逆光感,丁达尔光束在 ROLE_@dwsjsluofeng 身边缓慢盘旋。Cloth Simulation 表现其长袖因手势动作产生的平滑褶皱。Particle Effects 模拟光影中尘埃受灵力牵引的流动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于高台中心,正对下方人群。
姿态:身体微前倾 5 度,双脚跨度与肩同宽。状态:锁定初始样貌。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
下方为 ROLE_@dwsyexiao 及密集的 ROLE_叶家强者 剪影。Scenario A - 场景呈现出肃穆且压抑的对谈氛围。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
“宏观环境
玄天宗高空与远海孤岛。玄天宗山门悬浮于万丈云海之上,仙气氤氲,远方群山如黛,层峦叠嶂;妖王殿则坐落于一片荒凉的黑石海岛,四周是翻滚的深蓝色怒海,建筑风格阴森晦暗,呈现断壁残垣的破败感。微观材质
玄天宗地面为温润的白玉铺就,带有流动的灵气纹理;妖王殿建筑为粗糙的黑色玄武岩,表面附着海盐结晶与青苔,木质结构呈腐朽的深褐色,质感干裂。光影系统
玄天宗场景采用午后高对比度自然光,阳光穿透厚重云层形成强烈的丁达尔效应,光质神圣且硬朗;妖王殿场景采用黄昏昏暗影调,主光源为黯淡的夕阳斜射,阴影深重,伴随阵阵火光的赤红漫反射。氛围与粒子
玄天宗空气中充满缓慢浮动的白色仙气粒子与高空强风带动的流云。妖王殿场景弥漫着黑色的妖气烟雾、海浪溅起的细密水沫以及后续大火产生的飞灰炭粒。色彩与影调
玄天宗为青白与金黄色彩体系,高亮度、高动态范围;妖王殿为深蓝、焦黑与火红的冲突对比。整体遵循4K宽银幕胶片质感,带有电影级的颗粒感与运动模糊。人群控制
Scenario A (繁华):除了主要角色外,画面中充满了几十名匿名 ROLE_叶家强者,形成肃穆的集结氛围。”",
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}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。