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"shot_number": "Shot_021",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 大殿内原本嘈杂的呼吸声在 2 秒处归于寂静,只有长袍下摆掠过地面的微响。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 从大殿深处缓缓走入光线中,看着人已到齐,露出一抹微笑。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 从阴影中步入丁达尔光束,视线扫过下方的 ROLE_@dwsyexiao 和众人。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 站定在大殿高台边缘,嘴角缓慢上扬,露出一抹具有安抚力量的微笑。(7s-10s) 洛风微微点头,双手自然交叠在腹前,眼神中流露出掌控局势的自信。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 微笑时,下方原本焦虑的 ROLE_叶家强者 们纷纷不自觉地停止了小动作,人群中紧绷的气氛出现了一丝松动。附近的灰尘粒子在金色光柱中受洛风灵气的吸引,开始围着他做圆周运动。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行中景(Medium Shot)固定
镜头,略微俯拍以体现宗主的地位。光影采用侧逆光,在 ROLE_@dwsjsluofeng 周身形成一层神圣的辉光。Volumetric Lighting 模拟光柱中的灰尘流动。Cloth Simulation 表现其衣袖在静止时的自然下垂感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于高台中心。
姿态:双脚并拢,身体挺直,面朝正南。状态:锁定初始样貌,气息祥和。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
下方站立着 ROLE_@dwsyexiao 及数十名 ROLE_叶家强者 。Scenario A - 人群层次分明,前排角色清晰,后排匿名路人模糊处理。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗高空与远海孤岛。玄天宗山门悬浮于万丈云海之上,仙气氤氲,远方群山如黛,层峦叠嶂;妖王殿则坐落于一片荒凉的黑石海岛,四周是翻滚的深蓝色怒海,建筑风格阴森晦暗,呈现断壁残垣的破败感。
微观材质
玄天宗地面为温润的白玉铺就,带有流动的灵气纹理;妖王殿建筑为粗糙的黑色玄武岩,表面附着海盐结晶与青苔,木质结构呈腐朽的深褐色,质感干裂。
光影系统
玄天宗场景采用午后高对比度自然光,阳光穿透厚重云层形成强烈的丁达尔效应,光质神圣且硬朗;妖王殿场景采用黄昏昏暗影调,主光源为黯淡的夕阳斜射,阴影深重,伴随阵阵火光的赤红漫反射。
氛围与粒子
玄天宗空气中充满缓慢浮动的白色仙气粒子与高空强风带动的流云。妖王殿场景弥漫着黑色的妖气烟雾、海浪溅起的细密水沫以及后续大火产生的飞灰炭粒。
色彩与影调
玄天宗为青白与金黄色彩体系,高亮度、高动态范围;妖王殿为深蓝、焦黑与火红的冲突对比。整体遵循4K宽银幕胶片质感,带有电影级的颗粒感与运动模糊。
人群控制
Scenario A (后期):妖王殿内充斥着混乱逃窜的匿名小妖与被解救的孩童,形成极高的环境复杂度;Scenario B (初期):玄天宗上空仅有角色对峙,背景空旷无物。"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。