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"shot_number": "Shot_022",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '叶家主,抓走童男童女的人,我找到了。' (语气平静而笃定) [SFX]: 话音在大殿石壁间产生的低沉回响。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 凝视着叶啸,缓声说出关键情报。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsluofeng 眼神锁定 ROLE_@dwsyexiao ,嘴唇翕动,吐字清晰有力。(4s-8s) 说话间,ROLE_@dwsjsluofeng 微微扬起下巴,眼神中闪过一丝对敌人的冷酷。(8s-10s) 语毕,他保持凝视姿态,等待对方的反应,神情稳如泰山。\n\n
物理耦合与情绪投影
当
“找到了”三个字出口,台下的 ROLE_@dwsyexiao 瞳孔剧烈收缩,呼吸在瞬间屏住。周围的 ROLE_叶家强者 们出现了一阵轻微的骚动,几人的身体重心下意识地向前倾斜了 10 度,试图听得更清楚。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行特写
镜头(Close-Up),焦点锁定在 ROLE_@dwsjsluofeng 的面部。光影在角色脸部形成锐利的三角形伦勃朗光。Physics Simulation 处理角色发丝在说话气息带动下的细微颤动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中央。
姿态:头微俯,面向正前方。状态:锁定初始样貌。无伤情。通过稳定的构图强调其言语的权威性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景为殿内高处的装饰石纹。Scenario A - 背景中有零星的 ROLE_叶家强者 头部剪影。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_021)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。