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"shot_number": "Shot_026",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: ROLE_@dwsyexiao 沉重的呼吸声,以及因心理震撼导致手中兵刃轻微碰撞的声响。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 神情一震,眼中露出恍然大悟的精光,彻底理解了洛风的深意。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 猛地抬头,瞳孔骤然放大,原本激动的神情逐渐被一种深刻的敬畏所取代。(3s-7s) 他的嘴角微微抽动,似乎想说什么却强行咽下,眼神掠向身后集结的叶家精英,意识到这场战斗的重要性。(7s-10s) 他重重地点了一下头,拳头握得更紧,周身透出一股肃杀的决意。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyexiao 领悟时,他周身散发的躁动灵力瞬间沉寂,产生了一次小规模的气压塌陷。他身后的 ROLE_叶家强者 们感应到家主的气场变化,纷纷挺起胸膛,整齐划一地向前跨出小半步,形成一种无声的威压。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行仰拍特写(Low-Angle Close-Up),突出角色由于
“大彻大悟”带来的威严感。光影在角色额头形成深重的阴影,强化其思考的深度。Particle Effects 表现空气中因灵力收敛而产生的微小电火花。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为特写。ROLE_@dwsyexiao 位于画面中央。
姿态:微微仰头看向高台,双手抱拳。状态:锁定初始样貌,鬓角有干掉的汗迹。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是宗主殿宏伟的白玉廊柱。Scenario A - 背景中有 ROLE_@dwsjsfubo 模糊的身影以及几名匿名家臣的侧脸。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_025)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。