{
"shot_number": "Shot_040",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyexiao : '用一些坑蒙拐骗手段,也不会惊动天龙王。' (语气带着一丝冷酷的讥讽) [SFX]: 殿内香炉中炭火偶尔爆裂的极其细微的劈啪声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyexiao 停住脚步,最后总结妖王殿的生存之道,神色冷冽。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyexiao 站在高窗射下的金色光柱中,整个人被强烈的丁达尔效应包围。(3s-7s) 他说出结论,说到
“坑蒙拐骗”时,嘴角露出一抹不屑的讥笑。(7s-10s) 最后一句话落,他收起讥笑,神情转为极度的冷漠,视线重新聚焦在高台上的洛风身上。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyexiao 说出
“惊动”二字时,他脚下的灵力猛然沉寂。高台上的 ROLE_@dwsjsluofeng 轻轻点头,手指在负于身后的左手中指上轻轻一扣,发出一声肉眼不可见的波动。台下众人由于家主的嘲讽语调而产生了一阵轻微的共鸣,几人露出了深思的神色。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行低机位仰拍特写(Low-Angle Close-Up),透过丁达尔光束拍摄其面部。光影在光束中形成神圣与冷酷的冲突感。Physics Simulation 表现角色微笑时脸部肌肉的微妙牵拉。Volumetric Lighting 强化光柱的颗粒感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为特写。ROLE_@dwsyexiao 位于画面中央。
姿态:身体完全静止,头微仰。状态:锁定初始样貌。无伤情。通过稳定的仰拍构图增加其言语的总结感。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
由于近景拍摄,背景仅为虚化的金色光幕。Scenario B - 视觉中心完全集中于角色。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_037)",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "cloth_simulation", "particle_dust"],
"camera_movement": "Static Close-Up",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T with Heavy Grain"
},
"negative_prompt": "smiling, laughing, cheerful, bad anatomy, text, watermark, logo, redundant clothing details, modern elements."
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。