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"shot_number": "Shot_018",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '福伯把慕白叫来吧。' (语气温和,不容置疑)
严格遵守:无背景音乐,仅人声
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 下达指令,眼神平和。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 保持微笑,目光柔和地注视着
镜头(模拟看向福伯)。(3s-7s) 开口下令,口型清晰,语速适中,头部随着语调有极其微小的点头动作。(7s-10s) 话音落下,眼神中流露出一种'无需多言'的定力。\n\n
物理耦合与情绪投影
指令下达时,大殿内的气流似乎变得顺畅,尘埃粒子恢复正常的缓慢漂浮,仿佛环境都在回应他的意志。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close-Up),聚焦面部。背景虚化,突出角色神态的自信与从容。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面正中,面朝前方。表情温和。背景模糊。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,采用经典高品质赛璐璐动漫风格渲染。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜,大殿正上方有一把红木太师椅。窗棂雕花繁复,透出窗外缓慢流动的云雾和远山轮廓。二次元手绘质感,线条流畅明快。青石地板有高光反射,木质家具有细腻的木纹描边。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。午后14:00的自然漫射光,阳光透过窗棂形成明亮的丁达尔光束(God Rays),空气中漂浮着发光的尘靡粒子。主光源温暖明亮,阴影部分偏冷色调(Cool Shadow),形成典型的动漫高对比度光感。空气中悬浮着金色的微尘,窗外云雾缓慢飘动。整体色调清新透亮,充满空气感。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人,强调宗主殿的清幽与威严。",
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