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"shot_number": "Shot_009",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 布料摩擦的窸窣声(Rustling)。脚步停顿的沉闷摩擦声。
严格遵守:无背景音乐,仅环境拟音
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsfubo 将古籍慎重收入怀中,欲言又止。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsjsfubo 低头最后看了一眼手中的古籍,随后双手交叉,将其塞入上衣前襟内侧。(4s-7s) 抬起头看向前方,嘴唇微张仿佛要说话,但又立刻闭上,喉结滚动。(7s-10s) 身体重心前倾欲走,但脚步最终停滞在原地,眼神游移不定。\n\n
物理耦合与情绪投影
收入古籍时,前襟衣物产生自然的鼓起(Cloth Deformation)。欲言又止时,额角有一滴夸张的汗珠(Anime Sweat Drop)滑落,表现内心的纠结。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为近景(Close-Up),聚焦于 ROLE_@dwsjsfubo 的上半身和面部表情。使用Shallow Depth of Field (浅景深)虚化背景。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景。ROLE_@dwsjsfubo 位于画面中央,身体略微侧向右侧。双手刚刚完成整理衣襟的动作,停留在胸前。面部表情纠结。背景模糊可见大殿地面纹理。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,采用经典高品质赛璐璐动漫风格渲染。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜,大殿正上方有一把红木太师椅。窗棂雕花繁复,透出窗外缓慢流动的云雾和远山轮廓。二次元手绘质感,线条流畅明快。青石地板有高光反射,木质家具有细腻的木纹描边。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。午后14:00的自然漫射光,阳光透过窗棂形成明亮的丁达尔光束(God Rays),空气中漂浮着发光的尘靡粒子。主光源温暖明亮,阴影部分偏冷色调(Cool Shadow),形成典型的动漫高对比度光感。空气中悬浮着金色的微尘,窗外云雾缓慢飘动。整体色调清新透亮,充满空气感。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人,强调宗主殿的清幽与威严。",
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