Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

{
"shot_number": "Shot_052",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 巨大的光幕从天而降,如同一口巨钟扣在海面上产生的厚重轰鸣声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
一道巨大的金色光幕瞬间落下,彻底笼罩了整座荒凉的海岛。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 阵盘垂下亿万道金色光束,在 3.5 秒处汇聚成一层半透明的倒扣巨碗状屏障。(4s-8s) 屏障边缘触碰到深蓝色海水,激起冲天的水蒸气与剧烈的气泡,海浪在光幕外疯狂拍打却无法进入。(8s-10s) 阵法彻底闭合,光幕表面流动着玄奥的符文,将海岛内外的空间完全切断,岛内光线变得昏黄且肃杀。\n\n
物理耦合与情绪投影
当光幕落下的刹那,原本狂暴的海风瞬间在海岛内部静止,形成了一片诡异的死寂。岛上的妖气烟雾被光幕强行压缩在黑石缝隙中,产生凄厉的嘶吼感。高处的 ROLE_@dwsjsluofeng 眼神中杀意已决,负手而立,俯视这处瓮中之鳖。 \n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行远景俯拍镜头(Extreme Long Shot),展现光幕封锁全岛的宏大场面。Fluid Dynamics 模拟海水撞击光幕产生的物理反应。Volumetric Lighting 表现光幕内的半透明质感。Particle Effects 表现光幕表面的符文游走。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为远景。整座海岛位于画面中央,被金色半圆罩子覆盖。ROLE_@dwsjsluofeng 及其大部队位于光罩上方的云端。状态:海岛光照锁定为 [光幕照射下的昏黄色]。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
远处是平静的海平面,近处是由于阵法封锁而产生的能量波纹。Scenario A - 海岛内部妖气弥漫,隐约可见 ROLE_妖王殿小妖 惊慌失措的残影。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_049)",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["fluid_dynamics", "particle_effects", "volumetric_lighting"],
"camera_movement": "Extreme Long Shot",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T with Heavy Grain"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, cheerful, sunny, clean, modern elements."
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。
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