Sora提示词:{ "shot_number": "S

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"shot_number": "Shot_003",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '领悟。' (沉稳的心语,混响效果) [SFX]: 极细微的能量共鸣声 'Zing—'。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 使用能力,双瞳闪过金芒,快速阅读古籍信息。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 视线聚焦书本,嘴唇未动,内心独白。(3s-5s) ROLE_@dwsjsluofeng 的双瞳深处瞬间亮起两道极细的金色光芒(Glowing Eyes VFX),瞳孔收缩。(5s-10s) 金芒隐没,古籍表面流转的微弱光晕同时也暗淡下来,恢复成普通旧书质感。\n\n
物理耦合与情绪投影
当眼中金芒闪烁时,ROLE_@dwsjsluofeng 额前的几缕发丝无风自动,微微飘起。书本上的光效同步熄灭,仿佛能量被吸走。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为大特写(Extreme Close-Up),聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的双眼。使用Anime Lighting effects强调眼部发光。光影从暖色调瞬间切换为高对比度的戏剧性光影,随后恢复。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为面部特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面正中,直视前方略向下倾斜(看书角度)。头部保持不动。双眼在第3秒产生金色高亮特效。手中持有古籍(在画面外或仅露边缘)。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,采用经典高品质赛璐璐动漫风格渲染。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜,大殿正上方有一把红木太师椅。窗棂雕花繁复,透出窗外缓慢流动的云雾和远山轮廓。二次元手绘质感,线条流畅明快。青石地板有高光反射,木质家具有细腻的木纹描边。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。午后14:00的自然漫射光,阳光透过窗棂形成明亮的丁达尔光束(God Rays),空气中漂浮着发光的尘靡粒子。主光源温暖明亮,阴影部分偏冷色调(Cool Shadow),形成典型的动漫高对比度光感。空气中悬浮着金色的微尘,窗外云雾缓慢飘动。整体色调清新透亮,充满空气感。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人,强调宗主殿的清幽与威严。",
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"camera_movement": "Slow Push-In",
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"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people."
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