Sora提示词:{ "shot_number": "Shot

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"shot_number": "Shot_039_v2",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '有!洛宗主有所不知,我也打算对付柳渊。' (语气由于急切而颤抖,带着某种孤注一掷的疯狂) [SFX]: 膝盖与双手在碎石地上拖拽摩擦的粗糙声响。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
▲ 移动:ROLE_@brliujiang 手脚并用,跪在地上向洛风爬行两步,急切地解释。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@brliujiang 双手狠狠插入地面的碎石中,以此借力,拖动沉重的身体向前膝行挪动。(3s-7s) 他仰起头,脖颈极度后仰,几乎成90度角仰视洛风,眼球突出,拼命嘶吼出台词。(7s-10s) 爬行至距离洛风仅一步之遥时停止,身体因力竭而剧烈喘息,沾满尘土的双手死死抓着地面的石头。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 的膝盖在粗糙的碎石地上拖拽出两道深色的痕迹,带起一股低矮的黄色尘烟。他每一次爬动,周围的碎石都被向后刨飞。相比之下,前方 ROLE_@dwsjsluofeng 的双脚静止不动,宛如神像的基座,这种动与静、高与低的对比,将尊卑关系拉大到了极限。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用低角度侧跟拍(Low-angle Tracking Shot),贴近地面跟随其爬行动作。Particle Effects 表现爬行带起的飞扬尘土。Skin Simulation 表现双手用力抓地时指关节的苍白与手背暴起的青筋。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为低角度跟拍。ROLE_@brliujiang 位于画面下方,呈四肢着地爬行姿态。状态:满脸污垢与汗水,神情癫狂。位置:碎石滩地面,正向左侧移动。背景:虚化的洛风腿部。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 的脚踝和鞋履局部清晰出现在画面左侧前景。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
一片荒芜的碎石滩,地表龟裂,杂草枯黄。环境中有随风卷起的枯叶颗粒和微弱的燥热气浪扭曲感。阳光变得略微刺眼,人物投影在碎石地上拉得很长。影调明快,阴影边缘锐利且带有深蓝色调。天空为深邃的青金石蓝。人物边缘有轻微的白色轮廓光,模拟动漫后期质感。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["particle_dust", "skin_vascular_simulation", "ground_friction"],
"camera_movement": "Low Angle Tracking",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Cel-shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, clothes, fabric, robe, sleeves, garment, walking, standing, clean hands."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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