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"shot_number": "Shot_066",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 洛风起身时衣料剧烈摩擦的沙沙声,以及随着其起身后海浪骤然变大的轰鸣声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 听后满意地点了点头,从黑石沙滩上长身而起。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 维持坐姿,侧过头对福伯露出一个赞许的微笑,眼神中寒意消散。(3s-7s) 他单手撑地,身形矫健地站起,长袍随之自然下垂,他拍了拍掌心并不存在的灰尘。(7s-10s) 洛风转过身,正对叶家众人,眼神如晨星般明亮,气场在这一刻瞬间由慵懒转为威严。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsjsluofeng 起身时,他脚下的黑色玄武岩沙石因灵力反弹而形成一圈向外扩散的圆环。下方的 Wet Surface Reflection 由于他的起身而产生了一次扭曲的倒影变换。远处的 ROLE_@dwsyexiao 看到洛风起身,身体本能地挺直,显示出对洛风动作的高度关注。 \n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行从低角度向上摇摄(Tilt Up),追踪其起身动作。光影在角色起身过程中产生剧烈的明暗变换。Particle Effects 表现沙石的位移与灵力波纹。Cloth Simulation 处理长袍从堆叠到垂落的物理变化。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心。
姿态:双腿并拢站立,双手负于身后。状态:锁定初始样貌,气息圆润。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsyexiao 与 ROLE_@dwsjsfubo 站在背景中轴线上。Scenario A - 背景为广阔的、被夕阳染红的海面。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_065)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。