Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

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"shot_number": "Shot_069",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 数十道流光划破空气的持续尖啸声,以及下方海浪逐渐远去的沉闷轰鸣。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
火光冲天而起,ROLE_@dwsjsluofeng 带领一行人开始原路返程。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 相机执行高空远景拍摄,展现后方海岛在熊熊烈火中逐渐变小,滚滚浓烟升腾入云。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 飞在队伍最前方,眼神平静地平视前方,周身灵光稳定。 (7s-10s) 侧后方的 ROLE_@dwsyexiao 和 ROLE_@dwsjsfubo 紧随其后,两人不时回头看向燃烧的海岛,神情带着释然与肃杀。\n\n
物理耦合与情绪投影
当大部队飞离时,由于火场产生的热空气上升,下方的云气产生剧烈的湍流涡旋。ROLE_@dwsjsyecheng 护送着身边的几名 ROLE_被困孩童 在灵力光罩内稳定飞行,孩童们由于脱离险境,呼吸逐渐变得平稳。海风吹过洛风的后背,将其原本静止的长发向前方吹动 15 度。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行后退式远景跟踪(Dolly Back Long Shot)。Fluid Dynamics 模拟下方火场产生的烟气流向。Particle Effects 表现众人遁光在黄昏天际留下的细长尾迹。Motion Blur 增强返程的速度感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为远景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心上部。姿态:身体呈 45 度斜向上方飞行,双手负后。状态:锁定初始样貌。无伤情。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景为燃烧的黑石海岛与夕阳。Scenario A - 画面中充满了返程的数十名 ROLE_叶家强者 与被解救的孩童。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗高空与远海孤岛。玄天宗山门悬浮于万丈云海之上,仙气氤氲,远方群山如黛,层峦叠嶂;妖王殿则坐落于一片荒凉的黑石海岛,四周是翻滚的深蓝色怒海,建筑风格阴森晦暗,呈现断壁残垣的破败感。
微观材质
玄天宗地面为温润的白玉铺就,带有流动的灵气纹理;妖王殿建筑为粗糙的黑色玄武岩,表面附着海盐结晶与青苔,木质结构呈腐朽的深褐色,质感干裂。
光影系统
玄天宗场景采用午后高对比度自然光,阳光穿透厚重云层形成强烈的丁达尔效应,光质神圣且硬朗;妖王殿场景采用黄昏昏暗影调,主光源为黯淡的夕阳斜射,阴影深重,伴随阵阵火光的赤红漫反射。
氛围与粒子
玄天宗空气中充满缓慢浮动的白色仙气粒子与高空强风带动的流云。妖王殿场景弥漫着黑色的妖气烟雾、海浪溅起的细密水沫以及后续大火产生的飞灰炭粒。
色彩与影调
玄天宗为青白与金黄色彩体系,高亮度、高动态范围;妖王殿为深蓝、焦黑与火红的冲突对比。整体遵循4K宽银幕胶片质感,带有电影级的颗粒感与运动模糊。
人群控制
Scenario A (后期):妖王殿内充斥着混乱逃窜的匿名小妖与被解救的孩童,形成极高的环境复杂度;Scenario B (初期):玄天宗上空仅有角色对峙,背景空旷无物。”
"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。
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