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"shot_number": "Shot_070",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsyexiao : '洛宗主,大恩不言谢。' (语气诚恳且敬畏) [SFX]: 云城门口喧闹的人群背景音,以及角色落地时轻微的甲胄声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
回到云城之后,ROLE_@dwsjsluofeng 便在城门口与 ROLE_@dwsyexiao 分别。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 相机执行中景拍摄,ROLE_@dwsyexiao 站在云城巨大的青石城门前,深深弯腰行礼。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 站在对面,微微点头示意,眼神中透着一股超脱的淡然。(7s-10s) 两人在斜阳余晖中对视,周围的 ROLE_叶家子弟 纷纷整齐划一地俯身,展现出极高的敬意。 \n\n
物理耦合与情绪投影
当两人分别时,城门口进出的普通民众受到这股肃杀之气的震慑,纷纷向两侧退让,形成了一个半圆形的真空区。ROLE_@dwsyexiao 行礼时,他甲胄上残留的干涸血迹在斜阳下显得格外醒目。ROLE_@dwsjsluofeng 衣袖随风轻摆,产生了一层肉眼可见的灵力波动,将脚下的尘埃缓缓推开。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行平视中景(Eye-Level Medium Shot)。光影采用黄昏的青橙调色(Teal & Orange)。Cloth Simulation 表现两人长袍与披风在城门穿堂风中的摆动。Particle Effects 表现空气中细碎的夕阳金粉。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头景别为中景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于左侧,ROLE_@dwsyexiao 位于右侧。
姿态:叶啸双手抱拳至额头,洛风单手负后。状态:[状态堆叠:叶啸甲胄带有战后血迹,洛风锁定初始样貌]。 \n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsfubo 站在叶啸身后。Scenario A - 背景中有大量模糊的匿名 ROLE_民众 在侧头观望。 \n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(此处全量复读 285 字,同 Shot_069)"
}每一句对白(包括系统音、独白、OS、对白)必须作为独立的核心
镜头存在,严禁合并,严禁删减,传统动漫风格,经典,赛璐璐着色,高品质。