Sora提示词:震撼夜景实机画面(嘉豪 / UE5 开发录屏)

震撼夜景实机画面(嘉豪 / UE5 开发录屏)

主角:嘉豪
• 胖胖体型
• 黑色连帽卫衣(胸口大“JH”
• 黑色运动裤、黑鞋
• 黑色口罩
• 头发、衣物自然物理摆动
• 光源照在衣服上能看到真实布料法线细节



? 城市夜景环境(极高完成度)
• 霓虹灯密集的大型商业街
• 地面湿润,Lumen 全局照明 + 实时反射
• 大屏广告牌播放视频画面
• 街道两侧停有高模车辆,反射灯光
• 空气中细微雾气、微尘粒子
• 雨后路面镜面感强烈
• 天空有微弱城市光污染,橙紫色渐变



? 镜头描述(完整 8 秒)

0–2秒震撼开场镜头(高处飞入)
镜头从几十米高空快速向下坠落
• 俯视整个霓虹街区,广告屏、灯牌、汽车灯光交织
• 下坠过程中可以看到:
• 建筑表面实时反射
• 灯光在湿地面拉出长条反射
• 空气中微粒被光线打亮
• 轻度调试信息:
• Screen Stat: GPU 4.3ms / CPU 3.1ms
• Lumen Reflection Debug(绿色线框短暂闪过)



2–4秒镜头靠近嘉豪(近距离超真实)
镜头贴地飞行滑入嘉豪面前
• 嘉豪正站在街道中央,被各色霓虹映出蓝紫色轮廓光
• 侧面一辆路过的汽车灯光扫过嘉豪脸部(口罩反光明显)
• 物理表现:
• 嘉豪衣服被风轻轻掀动
• 汽车驶过激起地面微水珠
• 调试信息轻微:
• Animation Graph:Idle_Breathing
• 光照模式标记:Lighting Only(闪一下)



4–6秒嘉豪开始奔跑(超真实动作)
• 嘉豪突然向镜头右侧奔跑,动作自然、重量感强
镜头同步跟随,保持半肩视角
• 地面发光的霓虹反射随脚步动态扭曲
• 细节:
• 脚踩水洼轻微溅起水花
• 身后霓虹被水花折射产生彩色光点
• 街边风吹动纸张与海报
• 调试数据显示:
• Velocity 3D Vector(白线箭头)
• Foot Contact Debug(脚底小绿点)



6–8秒震撼收尾(车辆擦身闪过)
• 一辆高速车辆从嘉豪身侧擦过
镜头瞬间强光过曝 → 自动曝光回调
• 嘉豪侧身闪避动作自然
• 汽车带起强烈光影拖尾与镜头眩光
• 地面反射被车灯照得如镜子一样
• 调试信息:
• Motion Blur Debug(蓝色边框)
• Exposure:2.1 → 0.8 的自动变化数字
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