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"shot_number": "Shot_036",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 剧烈的喘息声:哈...哈...。前方突然传来震耳欲聋的咆哮:吼!—— (低频震动极强)。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsxiye 刚停下喘息,就被前方的咆哮声惊呆。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsxiye 双手扶膝,弯腰大口喘气,汗水顺着下巴滴落。(4s-6s) 画外咆哮声响起,她猛地僵住,瞳孔地震。(6s-10s) 慢慢抬头看向前方,眼神从庆幸瞬间转为绝望,嘴唇颤抖。\n\n
物理耦合与情绪投影
咆哮声的声浪(Sound Wave)似乎吹动了 ROLE_@dwsxiye 的刘海。她脸上的汗珠因为身体的颤抖而滑落得更快。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为正面中景(Medium Shot)。Sweat Simulation (汗水模拟) 清晰可见。Zoom In (推
镜头) 在咆哮声响起时快速推进面部特写。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为正面特写。ROLE_@dwsxiye 位于画面中心,身体前倾。无具体衣着颜色描述,衣衫凌乱。满脸污渍。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是幽暗的丛林深处。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖底部的原始森林,植被密度极高,地形狭窄复杂。参天古树盘根错节,巨型藤蔓如网般垂落,遮蔽了大部分天空。地面覆盖着厚重的腐殖质和湿滑的青苔。树干粗糙,长满寄生植物。灌木丛叶片巨大且边缘锋利。光线昏暗,只有零星的阳光透过树冠缝隙投下斑驳的光点(Dappled Light/Goboz)。阴影浓重且带有压迫感。空气潮湿闷热,弥漫着瘴气和孢子(Floating Spores)。远处有不知名的昆虫飞舞。以深绿和蓝黑为主色调,强调幽闭恐惧感。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,高饱和度的绿色与深沉的黑色阴影形成对比。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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"physics_simulation": ["sweat_simulation", "hair_physics"],
"camera_movement": "Zoom In",
"lens_protocol": "Portrait Lens",
"film_look": "Retro Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, smiling, clean face."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。