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"shot_number": "Shot_037",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 沉重的低吼声:吼...。唾液滴落的粘稠声:啪嗒。树枝被压断的咔嚓声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_未知妖兽 从阴影中显露身形,挡住去路。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 前方原本黑暗的丛林中,一对猩红的巨眼猛然睁开。(4s-7s) 巨大的身躯缓缓步入微弱的月光下,显露出狰狞的獠牙和流淌着粘液的下颚。(7s-10s) 妖兽压低身体,做出扑杀前的蓄力姿态,爪子深深嵌入泥土。\n\n
物理耦合与情绪投影
妖兽的呼吸喷出的热气(Steam)在冷空气中形成白雾。它沉重的步伐导致地面泥浆飞溅。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用仰视
镜头(Low Angle),强调怪物的压迫感。Rim Light (边缘光) 勾勒出怪兽扭曲的轮廓。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰视全景。ROLE_未知妖兽 位于画面中心,占据大部分空间。无具体衣着描述(兽类)。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖底部的原始森林,植被密度极高,地形狭窄复杂。参天古树盘根错节,巨型藤蔓如网般垂落,遮蔽了大部分天空。地面覆盖着厚重的腐殖质和湿滑的青苔。树干粗糙,长满寄生植物。灌木丛叶片巨大且边缘锋利。光线昏暗,只有零星的阳光透过树冠缝隙投下斑驳的光点(Dappled Light/Goboz)。阴影浓重且带有压迫感。空气潮湿闷热,弥漫着瘴气和孢子(Floating Spores)。远处有不知名的昆虫飞舞。以深绿和蓝黑为主色调,强调幽闭恐惧感。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,高饱和度的绿色与深沉的黑色阴影形成对比。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。