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"shot_number": "Shot_038",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 后方树木崩裂的巨响:轰!蟒蛇挣脱的嘶鸣。前后双重咆哮声形成立体声夹击。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
全景俯视展示绝境:前有狼后有虎,ROLE_@dwsxiye 被困中央。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 画面后方,ROLE_@dwsjsmangshe 猛地崩断卡住它的树干,木屑飞溅,挣脱束缚。(3s-6s)
镜头拉高,展示 ROLE_@dwsjsmangshe 快速游动逼近 ROLE_@dwsxiye 的后背。(6s-10s) 画面形成完美的夹击构图:左侧是巨蟒,右侧是未知妖兽,中间是渺小的 ROLE_@dwsxiye。\n\n
物理耦合与情绪投影
两只巨兽的逼近挤压了中间的空间,迫使 ROLE_@dwsxiye 的衣摆在两股相反的气流中乱舞。周围的草木被巨兽身躯无情碾碎。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用上帝视角(God's Eye View / Top Down)。Split Screen Composition (分割构图感) 强调对峙的紧张。Camera Shake (震动) 随着巨兽的移动而加剧。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为高空俯视。ROLE_@dwsxiye 位于画面正中央,如蚂蚁般渺小。ROLE_@dwsjsmangshe 和 ROLE_未知妖兽 分别位于画面两侧边缘,向中心挤压。无具体衣着颜色描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除三方外空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖底部的原始森林,植被密度极高,地形狭窄复杂。参天古树盘根错节,巨型藤蔓如网般垂落,遮蔽了大部分天空。地面覆盖着厚重的腐殖质和湿滑的青苔。树干粗糙,长满寄生植物。灌木丛叶片巨大且边缘锋利。光线昏暗,只有零星的阳光透过树冠缝隙投下斑驳的光点(Dappled Light/Goboz)。阴影浓重且带有压迫感。空气潮湿闷热,弥漫着瘴气和孢子(Floating Spores)。远处有不知名的昆虫飞舞。以深绿和蓝黑为主色调,强调幽闭恐惧感。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,高饱和度的绿色与深沉的黑色阴影形成对比。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。