{
"shot_number": "Shot_040",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 角色欠身时黑纱布料的剧烈摩擦声,带有滑腻质感的声音。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyaonv 微微欠身,红唇开合,眼神阴狠。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsyaonv 缓慢弯下腰部,上半身前倾约30度,目光阴狠如蛇,盯着躺椅上的角色。(4s-8s) 说话间,她的红唇勾起一抹残忍的弧度,嘴角带有细微的颤动。(8s-10s) 动作维持在欠身姿态,呼吸轻浅,眼神中闪烁着邀功的贪婪。\n\n
物理耦合与情绪投影
当 ROLE_@dwsyaonv 欠身凑近时,她的影子完全覆盖了 ROLE_@bryaowang 的胸口。此时 ROLE_@bryaowang 的呼吸节奏随台词内容略微加快,胸口起伏明显(Cloth Simulation)。\n\n
技术运镜与物理仿真
近景(Medium Close Up)。机位从斜侧方平视。光影:夕阳将她的轮廓勾勒出一圈血色。Cloth Simulation模拟黑纱在微风中的飘动与身体线条的贴合。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
近景
镜头。ROLE_@dwsyaonv 位于画面左侧,面朝右前方。
姿态:躬身,双手叠放在身侧。状态:眼神阴狠,嘴角涂着鲜艳的红唇,神态妩媚而毒辣。无伤情。通过独立描述确保连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@bryaowang 处于画面右侧,维持斜躺姿态。Scenario B - 背景是血色的海平面与黑色的巨浪线。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
无名海岛。远离大陆,金色沙滩由于夕照呈现暗金色。背景是黑色巨浪拍打着狰狞的黑色礁石。海风呼啸,几棵枯死的椰子树歪斜而立。时间为日落黄昏,残阳如血,将海面完全染成暗红色。长长的黑色阴影在沙滩上拖曳,明暗反差极大,呈现典型的赛璐璐高反差风格。4K分辨率,复古动漫胶片质感。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "static",
"physics_simulation": ["cloth_simulation", "particle_effects"],
"camera_movement": "Static",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
},
"negative_prompt": "smiling, innocent, bright skin, modern elements, crowded, green plants, blue sea."
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