Sora提示词:一段 Unreal Engine 5 开发预览视频,16:9 1920x1080,无编辑器

一段 Unreal Engine 5 开发预览视频,16:9 1920x1080,无编辑器 UI 边框,仅 viewport 游戏画面。画面整体呈现 GTA 风格现代城市开发场景:高楼与低模 blockout 建筑混合,街道部分材质未完成,部分为灰白占位体。天色傍晚,橙色夕阳与街道反射光形成长阴影,SkyAtmosphere + Lumen 全局光照 + 光线追踪反射。远处低模 AI 车辆缓慢移动,道路上有占位人形方块(blockout pedestrians)。整个画面保持轻微颗粒感、未烘焙阴影和光照效果,营造开发中泄漏感。

镜头 0
~3s:空中俯视镜头缓慢拉近到主角
• 主角为嘉豪(年轻胖胖男性,黑色连帽卫衣外套、黑色工装裤、黑色运动鞋、单肩工具包、带着黑色口罩、手戴无指手套)
• Idle 呼吸动作,头发微摆动(Groom Simulation)
• 角色骨骼调试线框可见(wireframe skeleton overlay),轻微闪烁
• 脚下建筑为灰盒占位,街道贴图加载中
镜头缓慢环绕角色一周,突出骨骼线框和角色材质细节

镜头 3
~8s:摄像机从角色快速拉远到城市中景,展示 GTA 风格开放世界
• 街道两侧建筑为高低模混合,部分贴图未完成,部分已生效
• 夕阳照射在地面和建筑上,阴影柔和但未完全烘焙
• 广告牌闪烁低模贴图,部分霓虹灯光半透明
• 低模车辆沿道路缓慢行驶,街道占位人形方块随机走动
• 场景中带调试粒子效果(蓝色小光点),部分角色骨骼线框保持可见
镜头缓慢穿过街道,展示城市规模与主角位置
• 整体画面风格偏粗糙、未完成,模拟开发泄漏真实感,类似 GTA6 早期预览镜头
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