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"shot_number": "Shot_035",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 巨大的撞击声:咚!树木断裂的咔嚓声。愤怒的嘶鸣:嘶——!!!
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsmangshe 刹不住车,头部重重撞在古树上并被卡住。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsmangshe 的头部高速冲入画面,狠狠撞击在两树之间。(3s-6s) 巨大的动能导致树干剧烈晃动,落叶如雨般落下。蛇头试图通过但被卡住,鳞片与树皮剧烈摩擦火星四溅。(6s-10s) 蟒蛇身体疯狂扭动,尾巴胡乱拍打地面,激起大量泥土。\n\n
物理耦合与情绪投影
撞击瞬间产生 Impact Frames (冲击帧),画面黑白闪烁。树皮崩裂飞溅(Wood Splinters)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用强烈的震动效果(Heavy Camera Shake)模拟撞击力度。Low Angle (低角度) 仰拍展示蟒蛇的庞大。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰视特写。ROLE_@dwsjsmangshe 的头部卡在画面上方的树缝中,张着血盆大口。无具体衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖底部的原始森林,植被密度极高,地形狭窄复杂。参天古树盘根错节,巨型藤蔓如网般垂落,遮蔽了大部分天空。地面覆盖着厚重的腐殖质和湿滑的青苔。树干粗糙,长满寄生植物。灌木丛叶片巨大且边缘锋利。光线昏暗,只有零星的阳光透过树冠缝隙投下斑驳的光点(Dappled Light/Goboz)。阴影浓重且带有压迫感。空气潮湿闷热,弥漫着瘴气和孢子(Floating Spores)。远处有不知名的昆虫飞舞。以深绿和蓝黑为主色调,强调幽闭恐惧感。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,高饱和度的绿色与深沉的黑色阴影形成对比。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。