Sora提示词:嘉豪

嘉豪
• 胖胖男人,黑色连帽卫衣(胸口大“JH”)、黑色裤子、黑色鞋子
• 黑色口罩
• 物理微摆动:衣服、腹部、头发
• 动作自然,Mocap 动作,带受击反馈

敌人
• 高完成度人类模型,装备随意(方便区分)
• 物理反馈真实,Ragdoll + Animation Blend
• 带骨骼线框调试

场景
• 高完成度城市夜景,街道湿润反射
• 街灯、霓虹灯、广告牌贴图完整
• 路边物体(垃圾桶、路障、车辆)可以被打击或碰撞
• 光照、阴影、反射全完成,Lumen 全局光照



? 镜头分镜0–8秒完整描述)

0–2秒近身对峙 + 蓄力动作
镜头稍微低角度,从嘉豪右侧跟随
• 嘉豪右拳向敌人抬起,蓄力动作自然
• 敌人微微后退做防御姿势
• 调试信息:
• 蓝色骨骼线框(嘉豪+敌人)
• 黄色拳头碰撞盒
• 头顶浮窗:StateMachine: Punch_Charge
• Physics Substep: Active
• Enemy Navmesh & BehaviorTree Debug



2–4秒第一轮互打 + 物理反馈
• 嘉豪拳头击中敌人,敌人 Ragdoll + 反弹
• 敌人顺势回拳,嘉豪略微后仰、身体偏转,表现受击反馈
• 地面脚步冲击真实反弹
• 调试信息显示:
• Impact Point 红色闪烁
• Velocity Vector 箭头
• HitForce 数值浮窗
• Enemy State: Ragdoll / Knockback
• 摄像机轻微跟随拳头轨迹,有微 Motion Blur



4–6秒互相连击 + 环境互动
• 嘉豪连续右拳 → 左勾拳,敌人被逼退,偶尔触碰路边垃圾桶
• 垃圾桶被轻微推开,产生物理碰撞
• 敌人回击两拳
• 街道环境响应光照和反射
• 调试信息叠加:
• BlendGraph 动作状态浮窗
• Capsule 碰撞框
• Navmesh 路径箭头
• Foot Contact 点
镜头略微摇晃,GTA6 风格手持感



6–8秒决胜一击 + 收尾镜头
• 嘉豪大力一拳击中敌人,敌人被打飞倒地,Ragdoll 动作自然
镜头拉远至街道中景,嘉豪站立,敌人倒地
• 街道高楼、霓虹灯、湿润地面、车辆全部完成
• 调试信息仍可见,但不遮挡主画面:骨骼线、碰撞盒、HitPoint、粒子特效
• 屏幕右上角闪现流式加载提示:Streaming Sector Loaded / HLOD Active
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