Sora提示词:{ "shot_number": "Sho

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"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 思考时的'嗯...'声。眼球转动的细微'滋滋'声(动漫夸张音效)。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 愣住,陷入快速思考。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-2s) ROLE_@dwsjsliumubai 的眉毛挤压在一起,表现出困惑。(2s-7s) 眼珠快速向左上、右上转动(Anime Eye Movement),视线游移不定,仿佛在计算战力对比。(7s-10s) 眼神突然定格,似乎想到了什么,瞳孔微微放大。\n\n
物理耦合与情绪投影
思考时,头顶仿佛具象化出几个问号或思考的气泡(Visual Metaphor - Subtle),随即破裂。额角的汗水停止流淌,凝固在皮肤上。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为正面特写(Front Close-Up)。聚焦于眼部和眉心的微表情变化。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中央,面朝镜头。眉头紧锁,眼神游移。嘴唇微张。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["anime_expression_vfx"],
"camera_movement": "Static",
"lens_protocol": "Flat Field Lens (Anime Style)",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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