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"shot_number": "Shot_045",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsliumubai : '天剑宗参赛者不会超过凌空境。' (语气疑惑,正在进行逻辑分析)
严格遵守:无背景音乐,仅人声
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 皱眉分析局势,手势配合思维。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsliumubai 抬起右手,掰着手指计算战力,眉头紧锁。(3s-7s) 抬头看向 ROLE_@dwsjsluofeng ,语速平缓地陈述事实,眼神中充满不解。(7s-10s) 微微摇头,似乎觉得哪里不对劲,陷入短暂的逻辑死胡同。\n\n
物理耦合与情绪投影
说话时,身体不由自主地左右踱步(小幅度),显示思维的活跃。周围的光影保持稳定,没有任何异常,反衬出他内心的困惑。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为中景(Medium Shot)。跟随角色的微小晃动进行轻微的Compensation Pan (补偿摇摄)。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为中景。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面左侧,面向右侧的宗主。右手举在胸前做计算状。表情困惑。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng (模糊后景) 站立不动。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
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"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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