Sora提示词:JSON{ "shot_number": "

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"shot_number": "Shot_012",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 尖锐的空间撕裂声(如水滴入油),随后是重物落地却无声的厚重感。 [Dialogue]: 无。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)\n\n
动作核心 / 叙事锚点
全景/位移镜头。修炼室空气出现水波纹波动,ROLE_@dwsjsluofeng 的身影如鬼魅般凝实降临。\n\n//
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 镜头对着修炼室中央空旷的石砖。空气中心突然出现强烈的折射旋涡,类似透明的水滴在空气中扩散。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 的身影由浅入深快速显现。他落地的瞬间,青衫长袍受惯性影响向上飘起,随后贴服身体。(7s-10s) 洛风站定,身姿笔挺,双手自然垂在身体两侧,目光平视前方,眼神深不可测。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsjsluofeng 降临产生的冲击波让石台上的香炉青烟瞬间向四周炸开。正在低头翻书的 ROLE_@dwsxiyuezd 受到惊扰,肩膀明显耸起,长发因这股突如其来的气流向后飞舞。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行Dolly In(推镜)。使用Refraction Distortion(折射扭曲)特效。Cloth Simulation表现洛风落地时袍服的动态响应。Volumetric Light效果展示光束被空间波动打碎的过程。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景,低角度。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中心光斑内,距离惜月3米。身体呈垂直站立姿态,面朝北偏东15度。ROLE_@dwsxiyuezd 位于画面右下角,保持坐姿,头部处于抬起动作的起始帧。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsxiyuezd 在右侧近景。背景为错落的书架和石壁。[人群填充层]:Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗后山石窟修炼室。典型的圆形穹顶结构,正上方有圆形天窗。四周墙壁嵌入高大的木质书架,摆满古籍。中央是一个圆形石台,放置着紫色蒲团。
微观材质
石墙有手工开凿的凿痕,质感坚硬干燥。书架为深色沉香木,纹理细腻。古籍封面有暗金凹凸纹路。香炉升起笔直的青烟。
光影系统
正午时分,强烈的垂直顶光从天窗倾泻而下,在地面形成明亮的圆形光斑(Spotlight)。四周书架区域处于深沉的软阴影中。
氛围与粒子
空气中漂浮着淡淡的檀香烟雾。光束中灰尘微粒跃动。洛风出现时伴随空间水波纹折射效果。
色彩与影调
风格传统动漫,赛璐璐着色。室内色调偏古朴的土黄与深褐,天窗光线为纯净的白。高品质复古怀旧质感。
人群控制
Scenario B:除特指角色外,空无一人。",
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"physics_simulation": ["space_refraction", "cloth_impact", "smoke_interaction"],
"camera_movement": "Dolly In",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, frame border, slow appearing, walking in, smiling, bright sunshine."
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