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"shot_number": "Shot_057",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 急促有力的脚步声渐行渐远。衣袍剧烈翻飞的'呼呼'声。
严格遵守:无背景音乐,仅环境拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsliumubai 起身行礼,决然离去。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsliumubai 从地面迅速弹起,动作矫健。再次抱拳一礼,动作不再迟疑。(3s-6s) 猛地转身(180度),衣摆随着转身动作划出一个完美的圆形轨迹。(6s-10s) 大步流星走向殿门,背影挺拔,充满了一往无前的气势,最终消失在门口的光晕中。\n\n
物理耦合与情绪投影
转身时带起的气流(Wind Effect)吹开了地面的浮尘。步伐沉重有力,仿佛每一步都踩碎了过去的犹豫。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为背面跟拍(Follow Shot)。跟随 ROLE_@dwsjsliumubai 移动一段距离后停下,目送他离开。使用Ease In运动曲线。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为背面全景。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中央,背对
镜头,向远处大门移动。身姿挺拔。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
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"lens_protocol": "Flat Field Lens (Anime Style)",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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