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"shot_number": "Shot_031",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '迷雾森林?' (语气低沉,带着一丝审视的疑惑) [SFX]: 角色转动身体时,厚重长袍划过空气的微弱呼啸声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)\n\n
动作核心 / 叙事锚点
近景
镜头,ROLE_@dwsjsluofeng 停住脚步,侧过半个身子,眉头微蹙,眼神中流露出对此地的思索。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 的脚部在门槛处彻底踏实,身体重心随之回转。(3s-7s) 他侧过半个身体,头部转向 ROLE_@dwsjswangling 的方向。眉头微微向中心聚拢,眉心形成一个浅显的褶皱。(7s-10s) 说话间,他的眼神深邃,似乎正在脑海中检索相关记忆,姿态冷峻且充满力量感。\n\n
物理耦合与情绪投影
洛风转动身体时,其长袍的摆角产生了一个优雅的弧形波动(Cloth Simulation)。随着他眉头的紧蹙,门外走廊照射进来的冷白光在他眼窝处投下了一道锐利的阴影。此时背景中 ROLE_@dwsjswangling 的呼吸明显变得短促,双手在身前绞得更紧,显示出对该话题的忌惮。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机执行平视近景固定
镜头。光影:室内的暖金光与走廊的冷色光在洛风的侧脸上形成强烈的冷暖对比(Color Contrast)。Cloth Simulation表现长袍的厚重质感。Facial Animation精确模拟眉心肌肉的微动。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为近景侧视。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中央,右脚跨在门槛上,左脚在室内。身体向右旋转约120度。ROLE_@dwsjswangling 位于画面右侧远景,仅露出模糊的轮廓。 \n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjswangling 维持前倾的站姿。背景是半明半暗的贵宾室入口。Scenario B。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
云城万宝阁第三层贵宾室。空间开阔且静谧,通过精雕细琢的紫檀木屏风隔断。窗外远景是鳞次栉比的云城瓦顶,近处室内香炉生烟。地面铺着织金红色地毯,质感柔软。檀木桌表面光洁如镜,反射着青瓷茶盏的倒影。屏风上的绢布透光。午后未时,斜阳穿过窗棂被屏风过滤,形成温暖柔和的橘黄色漫反射。侧逆光勾勒角色轮廓,阴影边缘平滑。檀香袅袅升起,在暖色光柱中形成缓慢旋转的螺旋状。色彩为华丽的深红与暖金,高对比度。Scenario B:贵宾室内除洛风与万玲外,空无一人。"