Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

{
"shot_number": "Shot_050",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng : '若你突破凌空境,便有能力斩杀他。' (语气笃定,杀机毕现) [SFX]: 利刃出鞘的幻听声'锵——'。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 猛然转身,目光如剑,下达必杀判定。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-2s) ROLE_@dwsjsluofeng 突然停止踱步,衣摆因惯性向前摆动。(2s-5s) 快速转身(Whip Pan效果),直视镜头(模拟直视徒弟)。(5s-10s) 眼神锐利如鹰隼,锁定徒弟,每一个字都带着凛冽的杀气。\n\n
物理耦合与情绪投影
转身瞬间,气场爆发(Aura Burst),吹开了地面的灰尘。眼神锁定瞬间,画面出现瞬间的红光闪烁(Red Flash),象征杀意。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为正面中景,配合转身动作进行快速推进(Rapid Push-In)至特写,强化压迫感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头从全身推至特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面正中,转身面对镜头。表情冷酷肃杀。眼神极度聚焦。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
天龙山宗主大殿,赛璐璐动漫风格。时间推移至14:15,阳光角度西斜,光色略微转金。室内光影对比度增强。青石地板上的窗格投影被拉长变形。空气中依旧漂浮着微尘。空间古朴宏大,陈设极简。青石地板光洁如镜。窗棂雕花繁复。二次元手绘质感,线条流畅明快。光影交界处有明显的赛璐璐硬边缘(Cel-Shading Hard Edge)。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_in_out",
"physics_simulation": ["particle_dust", "screen_flash"],
"camera_movement": "Rapid Push-In",
"lens_protocol": "Flat Field Lens (Anime Style)",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Render"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, 3d realistic style, photorealistic, cgi, low quality, jpeg artifacts, crowded, multiple people, clothing details, facial features description."
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