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"shot_number": "Shot_065",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsngj : '不错,哈哈哈!' (狂妄的大笑,笑声震耳欲聋) [SFX]: 金属王座被猛力推开的'哐当'巨响。火焰呼啸声。
严格遵守:无背景音乐,仅人声+拟音
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsngj 闻言猛地站起,狂笑震动大殿。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsngj 双手用力拍击扶手,整个人借力弹射般站起。(3s-7s) 仰天大笑,胸腔剧烈震动,动作幅度极度夸张,展现出反派的张狂。(7s-10s) 笑声渐歇,但嘴角依旧咧开到极限,眼神中满是野心。\n\n
物理耦合与情绪投影
站起时,沉重的金属王座被反作用力推得向后滑行数寸,摩擦火花飞溅(Sparks)。大笑产生的声波(Sound Waves)导致周围的长明灯烛火剧烈摇曳,甚至有几盏熄灭。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为低角度仰拍(Low Angle Shot),凸显其压倒性的体量感。配合笑声节奏进行Camera Shake (
镜头震动)。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰视全景。ROLE_@dwsngj 位于画面中央,站立在王座前。双臂张开。表情狂妄。背景是摇曳的烛火。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除特指角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
(新) 王城天剑宗大殿。奢华冷硬的金属风格建筑。大殿由黑色巨石砌成,装饰着尖锐的金属棘刺。地面是抛光的黑曜石,反射着冷冽的光。主位是由无数废弃剑柄熔铸而成的'万剑座'。墙壁上挂着寒光凛凛的兵器。光线昏暗,只有高处的长明灯投下冷白色的光(Cool White Light),形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro)。空气冰冷刺骨,弥漫着金属的腥气。窗外天空阴沉,乌云压顶。Scenario B:场景中除特指角色外,空无一人。",
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"physics_simulation": ["fire_flicker", "sparks", "camera_shake"],
"camera_movement": "Static with Shake",
"lens_protocol": "Wide Angle Lens (Anime Style)",
"film_look": "Cool Tone High Contrast (Villain Theme)"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, warm colors, sunny, cheerful, bright lighting, gentle expression."
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