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"shot_number": "Shot_001",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: [System Voice] : '
恭喜主人获得天阶极品聚灵阵阵盘。
' (机械电子音,清晰无混响) [SFX]: 空气扭曲的嗡嗡声,清脆的电子提示音 '叮'。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
画面中心呈现视觉空白与扭曲,代表系统界面的介入。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 画面中央原本清晰的广场背景开始出现透明的热浪式扭曲,伴随电子信号的故障闪烁。(3s-7s) 一行行发光的淡蓝色数据流在空气中快速构建,逐渐形成半透明的悬浮文字框。(7s-10s) 文字框稳定悬浮,周围伴随着细微的粒子光效呼吸闪烁。\n\n
物理耦合与情绪投影
无实体角色互动。环境中的微风在接触到系统界面区域时发生不自然的偏折,表现出空间被更高等力量介入的物理排斥感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机固定(Static Shot),模拟人眼聚焦后的视觉残留效果。使用Stylized VFX (风格化特效) 渲染数据流的光辉,Glitch Effect (故障艺术) 表现空间扭曲。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
本
镜头为概念性视听空镜。画面背景为模糊化的玄天宗广场,前景聚焦于虚空中浮现的系统提示界面。根据剧本设定,此时无具体人物入镜,侧重于展现系统觉醒的瞬间。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗主殿广场,位于贫瘠险峻的山脉顶峰。广场由巨大的青石板铺就,石板边缘布满岁月的裂纹,缝隙中生长着枯黄的杂草,显示出宗门的没落与萧条。广场边缘是断崖,远处层峦叠瘴,天空湛蓝高远。
微观材质
青石板表面有明显的赛璐璐风格(Cel-shaded)手绘纹理,石缝边缘有深色勾线。周围的石栏杆风化严重,表面有苔藓斑点。空气中漂浮的尘埃粒子呈现为明亮的光点。
光影系统
日间正午强光(High Noon Sunlight),高饱和度,高对比度。阳光从右上方直射,人物和物体在地面投下边缘锐利的深色阴影(Hard Shadows)。逆光视角下,物体边缘有一层明亮的轮廓光(Rim Light)。
氛围与粒子
空气通透,微风吹过时,可见白色的气流线条(Wind Lines)和被卷起的几片枯叶。整体色调为清新的蓝白与陈旧的灰黄对比,充满经典日式RPG的怀旧感。
色彩与影调
赛璐璐动画渲染风格(Toon Rendering),色彩鲜艳明快,色块分明。暗部偏冷蓝,亮部偏暖黄。画面无噪点,线条清晰流畅。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人,强调宗门的空旷与凋零。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["particle_effects", "volumetric_lighting"],
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"lens_protocol": "35mm Anime Lens",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Anime Style"
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"negative_prompt": "photorealistic, 3d realistic, excessive detail, noise, gritty, live action, cinematic lighting, low resolution, bad anatomy, text watermark, ugly, distorted, dark, horror, blurry, depth of field."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例横屏16:9)